Align (Alinhamento)
Align determina como esse componente se alinha dentro do componente parent. alNone = 0 alTop = 1 alBottom = 2 alLeft = 3 alRight = 4 alClient = 5 '-- Expande se ajustando ao client BMP
Use BMP para designar um novo arquivo de bitmap, ou para usar um BMP numa instrução
de desenho.
Exemplo: DIM button AS QBUTTON button.BMP = "whatever.bmp" Detalhes:
Você pode incluir várias imagens em um único bitmap, mas eles devem ser do mesmo
tamanho e ficarem ao lado um do outro em um fila horizontal. O "primeiro" bitmap aparece quando o botão está levantado. O "segundo" bitmap aparece quando o botão está desabilitado. O "terceiro" bitmap aparece quando o botão está abaixado (clicado). Você tem que dizer ao Rapid-Q quantas imagens há em seu bitmap por atribuir o número a Numbmps .
BMPHandle
Atribua um handle (indicador) de recurso BMP para esse aparecer no botão selecionado.
Exemplo: $RESOURCE game_BMP AS "game.bmp" DIM button AS QBUTTON button.bmpHandle = game_BMP Cancel
Se Cancel é verdadeiro, o processo do evento Onclick do botão é executado quando
o usuário pressiona a tecla Escape.
Caption
Caption especifica o texto que aparece no botão. Para sublinhar um caractere, inclua
um símbolo ampersand (&) antes do caractere.
Cursor
crDefault = 0 ' Ponteiro normal crNone = -1 crArrow = -2 crCross = -3 crIBeam = -4 crSize = -5 crSizeNESW = -6 crSizeNS = -7 crSizeNWSE = -8 crSizeWE = -9 crUpArrow = -10 crHourGlass = -11 crDrag = -12 crNoDrop = -13 crHSplit = -14 crVSplit = -15 crMultiDrag = -16 crSQLWait = -17 crNo = -18 crAppStart = -19 crHelp = -20 crHandPoint = -21 Default
Se Default é verdadeiro, o processo do evento Onclick do botão é executado quando
o usuário pressiona a tecla Enter.
Kind (Tipo de botão)
bkCustom = 0 '-- Nenhum
bkOK = 1 '-- Check Bitmap bkCancel = 2 '-- X Bitmap bkHelp = 3 '-- ? Bitmap bkYes = 4 bkNo = 5 bkClose = 6 bkAbort = 7 bkRetry = 8 bkIgnore = 9 bkAll =10 Layout ( Posicionamento de Bitmap)
Layout determina onde a imagem bitmap aparece no botão.
0 = blBMPLeft -- a imagem aparece à esquerda do caption 1 = blBMPRight -- a imagem aparece à direita do caption 2 = blBMPTop -- a imagem aparece por cima do caption 3 = blBMPBottom -- a imagem aparece por baixo do caption ModalResult
mrNone = 0 mrOK = 1 mrCancel = 2 mrAbort = 3 mrRetry = 4 mrIgnore = 5 mrYes = 6 mrNo = 7 mrAll = 8 mrNoToAll = 9 mrYesToAll = 10 NumBMPs
NumBMPs determina o numero de imagens bitmap dentro do botão.
Spacing Determina a separação, em pixels, entre a imagem e o caption.
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