Align  (Alinhamento)


Align determina como esse componente se alinha dentro do componente parent.

alNone = 0              
alTop = 1                
alBottom = 2           
alLeft = 3                
alRight = 4              
                         alClient = 5  
' -- Expande  se ajustando
                              ao cliente

























 
AllowAllUp


AllowAllUp especifica se todos os botões no grupo podem ser desselecionados ao mesmo tempo.



























 
BMP


Use BMP para selecionar um novo arquivo bitmap, ou para usar um BMP numainstrução de desenho.

                                              Example:

DIM coolbutton AS QCOOLBTN
   coolbutton.BMP = "whatever.bmp"


Detalhes:
Você pode incluir várias imagens em um único bitmap, mas eles devem ser do mesmo tamanho e ficarem ao lado um do outro em uma fila horizontal.
O "primeiro" bitmap aparece quando o botão está levantado.
O "segundo" bitmap aparece quando o botão está desabilitado.
O "terceiro" bitmap aparece quando o botão está abaixado (clicado).
Você tem que dizer ao Rapid-Q quantas imagens há em seu bitmap por atribuir o número a Numbmps.






















  
BMPHandle


Atribua um handle (indicador) de recurso BMP para esse aparecer no botão selecionado.

































Cursor

                          crDefault = 0        ' Ponteiro normal
crNone = -1       
crArrow = -2       
crCross = -3      
  crIBeam = -4       
  crSize = -5          
  crSizeNESW = -6
crSizeNS = -7    
crSizeNWSE = -8
crSizeWE = -9   
crUpArrow = -10 
  crHourGlass = -11
crDrag = -12      
crNoDrop = -13  
crHSplit = -14    
crVSplit = -15    
crMultiDrag = -16
crSQLWait = -17
crNo = -18        
crAppStart = -19
crHelp = -20      
  crHandPoint = -21



















   
Down


Down especifica se o botão foi selecionado (down) ou desselecionado (up).


































   
Flat


Flat determina se o botão tem uma borda 3D que proporciona uma aparência abaixada ou elevada.





























 
GroupIndex


GroupIndex habilita os botões a trabalharem juntos como um grupo. Se GroupIndex for  0,  os botões se comportarão independentes de todos os outros botões.


















c













  Layout   ( Posicionamento de Bitmap)


Layout determina onde a imagem bitmap aparece no botão.

0 = blBMPLeft     -- a imagem aparece à esquerda do caption
1 = blBMPRight  
-- a imagem aparece à direita do caption    
2 = blBMPTop     
-- a imagem aparece  por cima do caption
3 = blBMPBottom
-- a imagem aparece por baixo do caption































NumBMPs


NumBMPs determina o numero de imagens bitmap dentro do botão.
































 
Spacing


Determina a separação, em pixels, entre a imagem e o caption.